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Blender Guru es mi mentor

Como parte de mi autodidactismo, llegué por accidente a conocer a uno de los iniciadores en Blender más importantes del mundo en internet, él me catapultó al interior del maravilloso mundo del 3D.

 

Una de mis primeras obras, un Yunque hiperrealista, sentó las bases del modelado complejo y las formas de trabajar del ámbito del 3D.

Inspiración y Aprendizaje

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Modelado

Desde los Inicios

El Modelado es la parte más importante en el desarrollo de un proyecto en 3D, es importante poder darle forma a las ideas en la mente.

Si bien existen muchos tipos de modelados, el llamado Box Modelling es el más utilizado sin ninguna duda. Y es por ello que fue justo así como este proyecto comenzó.

Así, con una gran línea de aprendizaje pude concretar este proyecto que me ayudó sin duda a definir el camino que en estos momentos persigo

Yunque
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